| Deutsch | Francais | Italiano | English |
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| Version | Änderung | Datum | Verantwortlich |
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| 1.0 | Initiale Version | 17.02.2025 | Stefan Schöb |
| 2.0 | Wechsel auf Online Version / Übersetzung hinzugefügt | 01.01.2026 | Stefan Schöb |
Attenzione: tutte le traduzioni sono state effettuate con DeepL. Se qualcosa può essere ottimizzato, si prega di segnalarlo a referee@swisstablesoccer.ch.
Le regole contenute nelle Standard Matchplay Rules lasciano in parte spazio all'interpretazione. Il presente documento riporta le interpretazioni della commissione arbitrale della Swiss Tablesoccer Federation:
Un arbitro può sanzionare il superamento di un limite di tempo solo se lo ha misurato attivamente con un cronometro. Fanno eccezione i superamenti massicci. La commissione arbitrale definisce un superamento massiccio come 10 secondi oltre il limite specificato.
Comportamento dell'arbitro: Se un arbitro nota che un giocatore sta sfruttando al massimo i limiti o addirittura li sta superando, può segnalarlo al giocatore durante una pausa. I giocatori possono quindi ricorrere a un arbitro del tempo.
Il cronometrista è responsabile esclusivamente del rispetto dei limiti di tempo. Per tutte le altre regole sono responsabili i giocatori o, se presente, l'arbitro principale. Ciò significa che il cronometrista non effettua reset call.
Una pallina stabilita all'inizio nella fornitura di palline è generalmente considerata giocabile per l'intera partita. Una pallina può essere sostituita solo se presenta un difetto visibile e non può più essere giocata (ad esempio un'ammaccatura evidente che